Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Szermierz

(image)

Szermierze uważają, że noszony przez większość żołnierzy pancerz jest w walce największym wrogiem noszącego. Choć pancerz może często osłabić cios, to tylko unik pozwala całkowicie uniknąć obrażeń. Tylko ci, którzy przeszli rygorystyczny trening i cieszą się wyjątkową sprawnością fizyczną mogą skutecznie unikać dowolnych ataków.

Szermierze są uzbrojeni jedynie w sztylet i rapier, dzięki czemu szybko się poruszają i są przydatni w sytuacjach, w których ich zakuci w pancerze towarzysze stoją na straconej pozycji. Często wręcz zabawiają się, tańcząc wokół żołnierzy w rodzaju ciężkiej piechoty i kpiąc z wysokiej ceny noszenia pełnej zbroi.

Uwagi specjalne: Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.

Awansuje z:
Awansuje na: Szpadzista
Koszt:36
PŻ: 28
Ruchy: 6
PD: 42
Poziom: 1
Charakter:praworządny
IDEOA Fencer
Zdolności:harcownik
(image)szabla
sieczna
4 - 4
wręcz
Odporności:
sieczna-30%
kłująca-20%
obuchowa-20%
ogień0%
chłód10%
astralny20%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno240%
Grzybowy gaj270%
Góry370%
Głęboka woda9930%
Jaskinia250%
Las270%
Nie do przebycia9950%
Nie do przejścia9920%
Piasek240%
Płaski160%
Płytka woda240%
Rafa250%
Wioska170%
Wzgórza270%
Zamarznięty240%
Zamek170%